تابع ()str در پایتون
()str در پایتون
در این پست قصد داریم با یکی از توابع کاربردی پایتون آشنا شویم. تابع ()str داده رشته ای مقدار را بر می گرداند.
نکته: برای تبدیل عدد به رشته در پایتون می توانید از تابع ()str استفاده کنید. یک ورودی می گیرد.
نکته: تفاوت متد str و int این می باشد که متد ()int برای تبدیل رشته به عدد صحیح و متد ()str برای تبدیل عدد به رشته است.
نکته: تفاوت متد str و repr این می باشد که متد str برای ایجاد خروجی برای کاربر نهایی استاده می شود ولی repr برای اشکال زدایی و توسعه استفاده می شود.
ساختار تابع str
str(object, encoding=encoding, errors=errors)
پارامترهای ورودی تابع ()str
object: هر شی که قرار است به string تبدیل شود.
encoding: مشخص می کنیم که اگر تبدیل با خطا مواجه شد چه اتفاقی بیفتد.
errors: اگر مقدار این پارامتر را ignore بگذاریم خطا نادیده گرفته می شود و ادامه کد اجرا می شود.
رشته ها را به سه روش می توان ساخت:
- روش اول قرار گرفتن کاراکتر در میان تک کوتیشن ‘ ‘ است.
- روش دوم قرار گرفتن کاراکتر در میان دابل کوتیشن “ ” است.
- روش سوم قرار گرفتن کاراکتر در میان سه کوتیشن ‘’’ ‘’’ است.
خطا در رشته
خطاهایی که توسط تابع ()str وجود دارد:
- Strict
- Ignore
- Replace
- Xmlcharref replace
- Backslash replace
- Name replace
دوست عزیز امیدوارم از مطالب استفاده کرده باشید اگر قصد یادگیری بیشتر و آشنایی با مفاهیم این تابع دارید پیشنهاد می کنم به وب سایت درسمن سر بزنید و از فیلم های آموزشی این دوره استفاده کنید جهت دسترسی سریع به آموزش پایتون در ادامه مطلب مراجعه کنید.